jueves, 30 de noviembre de 2006

Noticias

Si te interesan algunas de las noticias, hace click en el enlace correspondiente:

Se termina la espera por Windos Vista ---> Ver Mas

Se estropea el más importante satélite de telecomunicaciones chino ---> Ver Mas

La historia del malware ---> Ver Mas

Gran crecimiento del número de troyanos detectados en 2006 ---> Ver Mas

La computadora Deep Fritz sorprendió a Kramnik y lo colocó ante el primer mate ---> Ver Mas

Mouse 3D

En éste video podemos ver una demostracion de un nuevo navegador totalmente versatil para el Googe Earth, esta muy bueno ya que permite una navegacion rapida, eficaz, y permite movernos con mas libertad dentro del programa...

lunes, 27 de noviembre de 2006

Evolucion de los video juegos

Seguramente recuerdan las primeras consolas de videojuegos que salieron al mercado, el "family game", el "sega genesis", las horas que abremos pasado frente a esos simples juegos (el pac-man, el tetris, el mario) y pensábamos que eran insuperables, pero vivimos en un mundo en el cual todo evoluciona muy rápidamente... En éste video podemos ver la evolucion que sufrieron los juegos de diferente tipo en el tiempo...

domingo, 26 de noviembre de 2006

Agujeros negros

Pequeño documental sobre agujeros negros:



Si desean saber un poco mas sobre los Agujeros negros, pueden leer éste informe extraido de Wikipedia

Agujero negro

De Wikipedia, la enciclopedia libre

El núcleo de la galaxia elíptica gigante M87, donde hay evidencia de un agujero negro supermasivo. También se observa un potente chorro (jet) de materia eyectada por los poderosos campos magnéticos generados por éste. Imagen tomada por el Telescopio espacial Hubble.
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El núcleo de la galaxia elíptica gigante M87, donde hay evidencia de un agujero negro supermasivo. También se observa un potente chorro (jet) de materia eyectada por los poderosos campos magnéticos generados por éste. Imagen tomada por el Telescopio espacial Hubble.

Un agujero negro es una región finita del espacio-tiempo provocada por una gran concentración de masa en el interior de dicha región, que provoca un campo gravitatorio tal que ninguna partícula material, ni siquiera la luz, puede escapar de dicha región.

La curvatura del espacio-tiempo o gravedad de un agujero negro debida a la gran cantidad de energía del objeto celeste provoca una singularidad envuelta por una superficie cerrada, llamada horizonte de sucesos. Dicho horizonte de sucesos separa la región de agujero negro del resto del universo y es la superficie límite del espacio a partir de la cual ninguna partícula puede salir, incluyendo la luz. Dicha curvatura es estudiada por la relatividad general, la cual predijo la existencia de los agujeros negros y fue su primer indicio. En la década de los años 1970 Hawking y Ellis [1] demostraron varios teoremas importantes sobre la ocurrencia y geometría de los agujeros negros, previamente en 1963 Kerr había demostrado que en un espacio-tiempo de cuatro dimensiones todos los agujeros negros debían tener una geometría cuasi-esférica determinada por tres parámetros: su masa M, su carga eléctrica total e y su momento angular L.

Se cree que en el centro de la mayoría de las galaxias, entre ellas la Vía Láctea, hay agujeros negros supermasivos. La existencia de agujeros negros está apoyada en observaciones astronómicas, en especial a través de la emisión de rayos X por estrellas binarias (ver Estrella binaria, Fuente de rayos X) y galaxias activas.


Historia del agujero negro

Un agujero negro (simulado) de diez masas solares según lo visto de una distancia de 600 kilómetros con la vía láctea en el fondo (ángulo horizontal de la abertura de la cámara fotográfica: 90°).
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Un agujero negro (simulado) de diez masas solares según lo visto de una distancia de 600 kilómetros con la vía láctea en el fondo (ángulo horizontal de la abertura de la cámara fotográfica: 90°).

El concepto de un cuerpo tan pesado que ni la luz pudiese escapar de él, fue descrito en un artículo enviado a la Royal Society por un geólogo inglés llamado John Michell en 1783. Por aquel entonces la teoría de Newton de gravitación y el concepto de velocidad de escape eran muy conocidas. Michell calculó que un cuerpo con un radio 500 veces el del sol y la misma densidad tendría, en su superficie, una velocidad de escape igual a la de la luz y sería invisible.

En 1796, el matemático francés Pierre-Simon Laplace explicó en las dos primeras ediciones de su libro Exposition du Systeme du Monde la misma idea. Pero al ganar terreno la idea de que la luz era una onda sin masa, en el siglo XIX fue descartada en ediciones posteriores.

En 1915, Einstein desarrolló la relatividad general y demostró que la luz era influenciada por la gravedad. Unos meses después, Karl Schwarzschild encontró una solución a las ecuaciones de Einstein, donde un cuerpo pesado absorbería la luz. Se sabe ahora que el radio de Schwarzschild es el radio del horizonte de sucesos de un agujero negro que no gira, pero esto no era bien entendido en aquel entonces. El propio Schwarzschild pensó que no era más que una solución matemática, no física.

En 1930, Subrahmanyan Chandrasekhar demostró que un cuerpo con una masa crítica, (ahora conocida como límite de Chandrasekhar) y que no emitiese radiación, colapsaría por su propia gravedad porque no había nada que se conociera que pudiera frenarla (para dicha masa la fuerza de atracción gravitatoria sería mayor que la proporcionada por el principio de exclusión de Pauli). Sin embargo Eddington se opuso a la idea de que la estrella alcanzaría un tamaño nulo, lo que implicaría una sigularidad desnuda de materia, y que debería haber algo que inevitablemente pusiera freno al colapso, línea adoptada por la mayoría de los científicos.

En 1939, Robert Oppenheimer predijo que una estrella masiva podría sufrir un colpaso gravitatorio y por tanto los agujeros negros podrían ser formados en la naturaleza. Esta teoría no fue objeto de mucha atención hasta los años 60 porque se tenía más interés en lo que sucedía a escala atómica después de la guerra.

En 1967, Stephen Hawking y Roger Penrose probaron que los agujeros negros son soluciones a las ecuaciones de Einstein y que en determinados casos no se podía impedir que de un colapso se crease un agujero negro.

La idea de agujero negro tomó fuerza con los avances científicos y experimentales que llevaron al descubrimiento de los púlsars. Poco después, el término "agujero negro" fue acuñado por John Weeler.

Clasificación teórica

Según su origen, teóricamente pueden existir al menos tres clases de agujeros negros:

  • Agujeros negros primordiales, creados temprano en la historia del Universo. Sus masas pueden ser variadas y ninguno ha sido observado.
  • Agujeros negros supermasivos, con masas de varios millones de masas solares. Son el corazón de muchas galaxias. Estos se forman en el mismo proceso que da origen a las componentes esféricas de las galaxias.
  • Agujeros negros de masa solar. Se forman cuando una estrella de masa 2,5 mayor que la masa del Sol se convierte en supernova y explota. Su núcleo se concentra en un volumen muy pequeño que cada vez se va reduciendo más.

Zonas observables

Visión de un artista de un agujero negro con disco de acreción.
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Visión de un artista de un agujero negro con disco de acreción.
Impresión de un artista de un agujero negro con una estrella del compañero de cerca que se mueve en órbita alrededor que excede su límite de Roche. la materia en que cae forma un disco de acrecimiento, con algo de la materia que es expulsada en jets polares altamente enérgios.
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Impresión de un artista de un agujero negro con una estrella del compañero de cerca que se mueve en órbita alrededor que excede su límite de Roche. la materia en que cae forma un disco de acrecimiento, con algo de la materia que es expulsada en jets polares altamente enérgios.

En las cercanías de un Agujero Negro se suele formar un disco de acrecimiento, lo compone la materia con momento angular, carga eléctrica y masa la cual es afectada por la enorme atracción gravítica del mismo, ocasionando que inexorablemente atraviese el Horizonte de sucesos y por lo tanto lo incremente.(Véase también: Acreción). En cuanto a la luz que atraviesa la zona del disco, también es afectada, tal como está previsto por la Teoría de la Relatividad, el efecto es visualizable desde la tierra por la desviación momentánea que produce en posiciones estelares conocidas, cuando los haces de luz procedentes de las mismas transitan dicha zona.

Hasta hoy es imposible describir lo que sucede en el interior de un Agujero Negro, solo podemos imaginar, suponer y solo observar sus efectos sobre la materia y la energía en las zonas externas y cercanas al Horizonte de sucesos y la ergosfera. Uno de los efectos más controvertidos que implica la existencia de un Agujero Negro, es su aparente capacidad para disminuir la entropía del universo, lo que violaría los fundamentos de la Termodinámica, ya que toda materia y energía electromagnética que atraviese dicho Horizonte de sucesos, tienen asociados un nivel de entropía. Stephen Hawking propone en su último libro que la única forma que no aumente la entropía sería que la información de todo lo que atraviese el Horizonte de sucesos siga existiendo de alguna forma. Otra de las implicaciones de un Agujero Negro supermasivo sería la probabilidad que fuese capaz de generar su colapso completo, convirtiéndose en una singularidad desnuda de materia.

Modelos teóricos: un agujero negro sin carga y sin momento angular es un agujero negro de Schwarzschild, mientras que un agujero negro rotatorio (con momento angular mayor que 0), se denomina agujero negro de Kerr.

La entropía en los agujeros negros

Según Stephen Hawking, en los agujeros negros se viola el segundo principio de la termodinámica, lo que dio pie a especulaciones sobre viajes en el espacio-tiempo y agujeros de gusano. El tema está siendo motivo de revisión; actualmente Hawking se ha retractado de su teoría inicial y ha admitido que la entropía de la materia se conserva en el interior de un agujero negro (véase enlace externo).

Según Stephen Hawking, a pesar de la imposibilidad física de escape de un agujero negro, estos pueden terminar evaporándose por la llamada radiación de Hawking, una fuente de Rayos X que escapa del horizonte de sucesos.

Físicos como Jacob D. Bekenstein han relacionado a los agujeros negros y su entropía con la teoría de la información

Los agujeros negros en la física actual

Los agujeros negros son esa quimera que la ciencia aún no ha conseguido dilucidar.

Se explican los fenómenos físicos mediante dos teorías que se contradicen entre ellas; la mecánica cuántica, que explica la naturaleza de lo muy pequeño donde manda el caos y la estadística. Y la relatividad general, que explica la naturaleza de lo muy pesado y que afirma que en todo momento se puede saber con exactitud donde está un cuerpo.

Cualquiera de estas teorías están experimentalmente confirmadas pero ¿qué pasa al intentar explicar la naturaleza de un agujero negro? ¿Se aplica la cuántica por ser algo muy pequeño o la relatividad por ser algo tan pesado?

Esta claro que hasta que no se disponga de una física más avanzada no se conseguirá explicar realmente la naturaleza de este fenómeno.

Descubrimentos recientes

En junio de 2004 astrónomos descubrieron un agujero negro súper masivo, el Q0906+6930, en el centro de una galaxia distante a unos 12.700 millones de años luz. Esta observación indicó una rápida creación de agujeros negros súper masivos en el universo joven.

La formación de micro agujeros negros en los aceleradores de párticulas han sido reportadas[2], pero no confirmadas. Por ahora, no hay candidatos observados para ser agujeros negros primordiales.

Misión a Marte

Muchos dicen que dentro de muy poco tiempo, podremos viajar a Marte en las vacaciones, como un viaje comun y corriente... No se si será cierto o no, pero ya podemos ver en éste video, como un robot viaja a Marte para explorarlo y tomar muestras del tipo de suelo, las rocas y demas cosas... Éste es un video computarizado por supuesto, pero lo efectos son muy buenos y se ve claramente...

Universo ¿Somos tan pequeños?

En éste video podemos darnos cuenta de que en el universo no somos más que un pequeño punto indistinguible si nos alejamos un poco de nuestra galaxia, es un video interesante, el cual comienza de un punto remoto del espacio (nos muestra a cuantos años luz) y va aumentando ka vista, hasta llegar a una molécula... muy bueno

sábado, 25 de noviembre de 2006

Mundial Alemania 2006

Acordándome de Riquelme (post anterior) me acordé de los momentos tan emocionantes que viví en éste mundial... A pesar de no haber ganado, claro está que perdimos porque el oponente era local y con árbitro comprado, la selección puso todo en el mundial, fue una de las mejores selecciones del año... fue una verdadera injusticia lo sucedido, Argentina era notablemente mejor que Alemania, pero así es el fútbol, el que tiene mas plata algo a favor va a tener...
Bueno, aunque ya paso, es muy emocionante revivir todas las jugadas de ésta Selección, la cual espero que mejore mucho con el Coco Basile de DT...

Juan Roman Riquelme

Aunque aya decidido dejar la Selección Argentina, vale la pena recordar sus mejores momentos, ya que fue uno de los mejores en su posicion y vale la pena revivir un poco de esos amagues que dejaban parados a todos los defensores...

¿El nuevo Maradona?

Éste video mustra a un niño de 5 años jugando al fútbol, tiene una gran habilidad... el video lo subio el padre a internet, para que algun club se entere de lo bien que juega su hijo... No se si sera o no el "nuevo Maradona", pero que tiene habilidad, no lo niego...

jueves, 23 de noviembre de 2006

Publicidad Ronaldinho Botines de oro

Con botines de oro o sin botines de oro es medio dificil hacer lo que hace este hombre... es un video muy polemico ya que se piensa que fue hecho con efectos computarizados (que es lo mas probable)

miércoles, 22 de noviembre de 2006

Bloopers Varios

Los siguientes bloopers son muy variados, al igual que el que le sigue, son muy divertids, para pasar un buen momento





Los siguientes son bloopers con vehiculos y algunos son variados



Éste video contiene bloopers de Karate, esta bueno... (muchos golpes en las bolas)



Boopers de deportes Varios



Mas deportes



Bloopers caceros



Bloopers varios



Bloopers con piñatas (esta bueno)



En éste blooper es muy importante escucharlo con la canción, que influye mucho en lo gracioso del video...

Déjà Vu

Déjà vu

De Wikipedia, la enciclopedia libre

El término déjà vu (en francés ‘ya visto’) o paramnesia describe la experiencia de sentir que se ha sido testigo o se ha experimentado previamente una situación nueva. Este término fue creado por el investigador psíquico francés Emile Boirac (1851-1917) en su libro L'Avenir des Sciences Psychiques, basado en un ensayo que escribió mientras estudiaba en la Universidad de Chicago. La experiencia del déjà vu suele ir acompañada por una convincente sensación de familiaridad y también por una sensación de «sobrecogimiento» o «extrañeza». La experiencia «previa» es con frecuencia atribuida a un sueño, aunque en algunos casos se da una firme sensación de que la experiencia «ocurrió auténticamente» en el pasado.

La experiencia de déjà vu parece ser muy común. En estudios formales, el 70% o más de la población afirma haberlo experimentado al menos una vez [1]. También se encuentran referencias a la experiencia de déjà vu en literatura del pasado, lo que indica que no es un fenómeno nuevo. Sin embargo, es extremadamente difícil invocar la experiencia del déjà vu en laboratorio, haciendo que se realicen pocos estudios empíricos.


Investigación científica

El déjà vu ha sido sometido en años recientes a seria investigación psicológica y neurofisiológica. La explicación más plausible, de acuerdo a científicos expertos en estos campos, es que el déjà vu no es un acto de «precognición» o «profecía» sino en realidad una anomalía de la memoria: la impresión de que una experiencia está «siendo recordada», cuando no es así. Esto es hasta cierto punto corroborado por el hecho de que en la mayoría de los casos la sensación de «recuerdo» en el momento es fuerte, pero cualesquiera circunstancias de la experiencia «previa» (cuándo, dónde y cómo ésta ocurrió) resultan bastante inciertas. Asimismo, a medida que el tiempo pasa, los sujetos pueden exhibir un fuerte recuerdo de haber sufrido la «perturbadora» experiencia de déjà vu en sí misma, pero ningún recuerdo de los sucesos o circunstancias específicas que estaban «rememorando» cuando tuvieron dicha experiencia, lo que particularmente puede ser el resultado de un solapamiento entre los sistemas neurológicos responsables de la memoria a corto plazo (sucesos que se perciben como pertenecientes al presente) y los responsables de la memoria a largo plazo (sucesos que se perciben como pertenecientes al pasado).

Relaciones con desórdenes

Se ha encontrado una correlación clínica entre la experiencia de déjà vu y desórdenes tales como la esquizofrenia y la ansiedad, y la probabilidad de sufrirlas se incrementa considerablemente en sujetos que están en tales condiciones. Sin embargo, la asociación patológica más fuerte del déjà vu es con la epilepsia del lóbulo temporal. Esta correlación ha llevado a algunos investigadores a especular que la experiencia de déjà vu es posiblemente una anomalía neurológica relacionada con descargas eléctricas indebidas en el cerebro. Así como la mayoría de la gente sufre un episodio epiléptico leve (léase no patológico) regularmente (por ejemplo, la repentina "sacudida" que ocurre con frecuencia justo antes de caer dormido o sacudida hipnagógica), se ha conjeturado que una (leve) aberración neurológica similar ocurre en la experiencia de déjà vu, dando como resultado un «recuerdo» erróneo.

Parapsicología

El déjà vu se asocia con la precognición, la clarividencia o las percepciones extrasensoriales, y se lo cita frecuentemente como evidencia de aptitudes «psíquicas» en la población en general. Explicaciones no científicas atribuyen la experiencia a una «profecía» o «visión» (más comúnmente recibida a través de un sueño), o alternativamente a una experiencia sufrida en una vida anterior relacionada a una reencarnación.

Fenómenos relacionados

  • Déjà vécu: la sensación de ‘haber pasado previamente’ por una experiencia.
  • Jamais vu (‘nunca visto’): es no recordar explícitamente haber visto algo antes. La persona sabe que ha ocurrido antes, pero la experiencia le resulta extraña.
  • Presque vu (‘casi visto’): es casi recordar algo, pero sin llegar a hacerlo. Éste es el sentimiento de tenerlo «en la punta de la lengua».
  • Déjà visité (‘ya visitado’): es el misterioso conocimiento de un lugar nuevo. Aquí uno puede saber encontrar el camino por una ciudad o lugar nuevo sabiendo al mismo tiempo que no puede ser posible. Se han evocado a los sueños, la reencarnación y también al viaje extracorporal como explicaciones a este fenómeno.
  • Déjà senti (‘ya sentido’): sentir algo de nuevo. A diferencia del déjà vu y el déjà vécu, que implican precognición, éste se refiere específicamente al sentimiento mental. Algunos epilépticos del lóbulo temporal pueden experimentarlo.
  • Déjà eprouvé (‘ya experimentado’).

Uso moderno

Aunque aún se usa con su verdadero significado anteriormente explicado, el término «déjà vu» se emplea también con frecuencia para destacar sarcástica o irónicamente algo que alguien sabe que ha sucedido antes.

Referencias en la cultura popular

  • En la película Matrix el déjà vu es un fallo perceptible en la programación del sistema que sucede cuando alguien realiza modificaciones con nivel de superusuario.
  • En la película Déjà Vu, protagonizada por Denzel Washington, el fenómeno se explica como advertencias enviadas desde el pasado o pistas para el futuro.

martes, 21 de noviembre de 2006

Un mal día para éste pescador

Realmente no fue un gran dia para éste señor, que empezó el ía con muchas ganas de trabajar, pero tubo muchas dificultades...

Golpes Varios

Vos te reis, pero es triste

Pobre cura!

Se le cayo la ostia en el peor lugar donde se le podia caer...

No hay que descuidarse

Pobre señora todo iva bien hasta que se bajo del taxi...

BMX

Éste chico se quiso hacer mucho el dios con la bici pero no le salio muy bien.. Compruébenlo con sus propios ojos:

Cosas que usted puede hacer cuando no está en la pileta

Si les gustan mucho las piletas, pero no puede meterse a una porque se lo impide la temporada, copiele a éste inteligente señor que parece vivir dentro de una piscina

Las acciones de Google

Las acciones de Google superan los 500 dólares


Las acciones de Google superan los 500 dólaresEl alza ha estado alimentada por la confianza de los consumidores en que la compañía será el actor dominante en el mercado de venta de espacio publicitario en internet en el futuro próximo, así como en la capacidad de la compañía para crear nuevas fuentes de ingresos.





21/11/2006 - Nueva York - Las acciones del buscador de internet Google superaron hoy los 500 dólares, más de cinco veces el precio de colocación en bolsa de agosto del 2004 y 100 dólares por encima del valor que anotaba en esta misma fecha el año pasado.

El alza ha estado alimentada por la confianza de los consumidores en que la compañía será el actor dominante en el mercado de venta de espacio publicitario en internet en el futuro próximo, así como en la capacidad de la compañía para crear nuevas fuentes de ingresos.

En la apertura de hoy las acciones de Google anotaban una subida de 9,55 dólares a 504,6 dólares, y se suma así a un grupo exclusivo de seis acciones que son las únicas que se negocian por encima de la barrera de los 500 dólares.

Las acciones se pusieron a la venta el 18 de agosto del 2004, cuando se colocaron en bolsa 19,6 millones de títulos a un precio de 85 dólares.

En septiembre del año pasado se vendieron otros 14,2 millones de acciones a un valor de 295 dólares cada una.

Con el alza de hoy la capitalización bursátil de Google alcanza los 154.000 millones de dólares, más de cuatro veces la de Yahoo, la segunda empresa del sector, cuyo valor en bolsa es de 37.000 millones.

Google es también la tercera mayor empresa de tecnología en EEUU medida por su valor en el mercado, por detrás sólo de Microsoft y Cisco Systems. EFE

Tarjeta de memoria de 8 gigas

Toshiba presenta la primera tarjeta de memoria de 8 gigas


Toshiba presenta la primera tarjeta de memoria de 8 gigasPermitirán escritura a alta velocidad con la especificación "class 4" de la SD Card Association y podrán grabar datos a velocidades de 6 megabytes por segundo.





20/11/2006 - Tokio - Toshiba anunció hoy el lanzamiento de la primera tarjeta de memoria SDHC de 8 gigas, capaz de almacenar tres horas de imágenes de vídeo digital y fotos de alta resolución.

Las nuevas tarjetas permitirán escritura a alta velocidad con la especificación "class 4" de la SD Card Association y podrán grabar datos a velocidades de 6 megabytes por segundo, según un comunicado de la empresa.

La última edición de la serie de tarjetas de alta capacidad (SD High Capacity), estará en las tiendas en enero de 2007 completando la gama de los productos de 4 gigas lanzados en septiembre.

La capacidad de las tarjetas estará limitada por las condiciones de los aparatos que recogen las imágenes y el tamaño de los ficheros, según las mismas fuentes. EFE

Internauta detenido por difundir rumores en un blog

Detenido un internauta por difundir rumores en un blog


Detenido un internauta por difundir rumores en un blogEl detenido explicó detalladamente el pasado 30 de octubre en un portal chino cómo un estudiante de Cantón fue drogado durante una fiesta y a continuación le fueron extraídos los riñones con el supuesto fin de traficar con ellos.





20/11/2006 - Pekín - Un internauta que difundió un rumor en la red sobre cómo un estudiante fue drogado para que le fueran extraídos sus riñones fue detenido por la policía de la provincia meridional de Cantón, informó hoy el portal de noticias Xinhuanet.

El detenido explicó detalladamente el pasado 30 de octubre en un portal chino cómo un estudiante de Cantón fue drogado durante una fiesta y a continuación le fueron extraídos los riñones con el supuesto fin de traficar con ellos.

El mensaje, que fue publicado bajo el pseudónimo de "haohao985198", se difundió con rapidez en otras páginas de internet y muchos usuarios recibieron en sus correos privados avisos para evitar caer en manos de esta supuesta "mafia de órganos" en caso de que viajaran a Cantón.

El rumor causó un gran pánico entre el público cantonés, según la Policía, que puso en marcha una investigación a principios de este mes para dar con su origen.

Un hombre apellidado Zhu, del distrito de Yongxing (provincia central de Hunan), confesó durante un interrogatorio que él difundió el rumor sin haberlo confirmado primero, asegura la agencia oficial de noticias china Xinhua.

Como castigo, este internauta será detenido durante cinco días, según informó la Policía de Cantón.

Las autoridades chinas mantienen una campaña desde hace años contra los "cibercrímenes" debido a los "fraudes" que se producen en el ámbito de la tecnología de la información en un país que cuenta ya con casi 130 millones de internautas (el segundo del mundo por detrás de los Estados Unidos, con 198 millones).

Sin embargo, las organizaciones internacionales defensoras de los derechos humanos denuncian a menudo que en esta campaña se incluye también la censura de información que es crítica o molesta para el Partido Comunista, que gobierna el país desde 1949. EFE

Vuelve la censura china

Vuelve la censura a Wikipedia y Blogspot tras dos meses de tregua


Vuelve la censura a Wikipedia y Blogspot tras dos meses de treguaA principios de agosto se anunciaba el desbloqueo de los blogs del popular servidor Blogspot, tras años de censura, y en octubre el fin de casi 12 meses de limitaciones a la enciclopedia Wikipedia; a día de hoy, el acceso directo a ambos sitios vuelve a ser imposible, a menos que se usen programas o webs especiales.




20/11/2006 - Pekín - Aunque parecía que China levantaba parte de su censura a Internet y permitía el acceso a webs como Wikipedia o Blogspot en los últimos dos meses, la "tregua" parece haber terminado, ya que ambos servicios están nuevamente bloqueados, denunciaron en los últimos días los internautas del país asiático.

A principios de agosto se anunciaba el desbloqueo de los blogs del popular servidor Blogspot, tras años de censura, y en octubre el fin de casi 12 meses de limitaciones a la enciclopedia Wikipedia; a día de hoy, el acceso directo a ambos sitios vuelve a ser imposible, a menos que se usen programas o webs especiales.

El bloqueo a Wikipedia, por otro lado, regresó tan sólo un día después de que Reporteros Sin Fronteras (RSF) celebrara el fin del bloqueo y argumentara que era una prueba de que las páginas web no tienen por que ceder a la autocensura para operar en China, algo que sí hicieron empresas del sector como Google, Yahoo o MSN.

Aunque el Ministerio de Información chino se niega a dar razones sobre el bloqueo de Blogspot y Wikipedia (entre otras webs), todo parece indicar que responde al hecho de que haya en ambas contenidos sobre materias "críticas" para Pekín (derechos humanos, Tíbet, Taiwán, etc).

La Cancillería del país asiático asegura siempre en respuesta a éstos y otros bloqueos que las empresas de Internet "deben respetar las leyes chinas".

La censura sufrida por Wikipedia en mandarín ha impedido su crecimiento en China, y por ello, aunque el chino es el idioma más hablado del mundo, la versión en mandarín de la "enciclopedia libre" tiene muchos menos artículos que la inglesa (1,4 millones) o la española (159.000), entre otras.

Algo similar ocurre con Blogspot, que no posee un gran número de bitácoras en mandarín, pese a que éste es el tercer idioma más usado en la red (después del inglés y del japonés).

China es el segundo país del mundo en número de internautas, con cerca de 130 millones de usuarios de la red de redes, sólo por detrás de EEUU, que cuenta con 198 millones. EFE

Rusia pierde satélite

Rusia pierde satélite espía y EEUU dice que lo destruyó


Rusia pierde satélite espía y EEUU dice que lo destruyóLas Fuerzas Espaciales de Rusia (FER) informaron hoy sobre el hundimiento "previsto" del satélite espía "Kosmos-2423", aunque fuentes estadounidenses aseguran que el aparato fue destruido por sus propietarios para liquidar su rastro.





20/11/2006 - Moscú - "El pasado viernes, el 'Kosmos-2423' fue retirado de la flotilla de satélites de Rusia", dijo un portavoz del FER a la agencia oficial de noticias rusa Itar-Tass.

Pero el Comando Estratégico de Estados Unidos citado por medios rusos informó de que el aparato sufrió un fallo y fue destruido para evitar que sus fragmentos pudieran ser recuperados por instituciones extranjeras interesadas.

"El satélite funcionó normalmente durante más de dos meses y se procedió a las maniobras previstas para su liquidación mediante el hundimiento", subrayó el portavoz del FER.

Antes de que se conociera la versión de los militares rusos, el rotativo ruso "Kommersant" informó de que el "Kosmos-2423" había sido destruido por una explosión a 800 kilómetros de altura.

Según el diario, a consecuencia de la explosión en la órbita quedaron 28 fragmentos del satélite, y los trozos más grandes se desintegraron en las capas altas de la atmósfera, según detectaron los militares estadounidenses.

El "Kosmos-2423" fue puesto en órbita el pasado 14 de septiembre por un cohete "Soyuz-U" lanzado desde el cosmódromo de Baikonur, en la república de kazajistán, en Asia Central.

A partir de la órbita en que fue ubicado, expertos rusos y extranjeros establecieron que el "Kosmos-2423" era un satélite de la serie "Don" ("Orlets-1"), utilizados por espionaje militar para fotografías de alta resolución y formato ancho.

Las imágenes que capta el satélite vuelven a la Tierra en cápsulas, y, una vez concluido su trabajo, es destruido mediante una explosión controlada por los militares rusos.

Los satélites de la clase "Don" tienen una vida útil de al menos cuatro meses, pero el "Kosmos-2423" permaneció en órbita poco más de 60 días, lo que refuerza la tesis de que fue hundido antes de tiempo.

"Es probable que en el 'Kosmos-2423' se produjera un fallo y, ante la posibilidad de que quedara fuera de control, fuera destruido para evitar que sus fragmentos cayeran en manos de servicios secretos extranjeros", dijo a "Kommersant" el experto ruso en armamento Pavel Podvig. EFE

Prototipos de auto y moto (solo imagenes y videos)

Jeep Patriot SEMA Concept


Saab Aero X Concept, Concept of the Year


Saab Aero X Concept of the Year


Mazda Nagare Concept


Mazda Nagare Concept


I2B Concept Wildcat


I2B Concept


2007 Shelby Mustang GT500 Road And Track


2007 Shelby Mustang GT500 Road And Track


Jay Leno's Turbine-Powered EcoJet Concept


Jay Leno's Turbine-Powered EcoJet Concept


The New Beetle by Carlos Agell


The New Beetle

Es una propuesta presentada en una página especializada en diseño 3D. The New Beetle diseñado por Carlos Agell mide 3.17 m de largo, 2.25 m de alto, acelera de 0 a 100 km/h en 5 segundos, alcanza 300 km/h, equipa motor magnético de neoplasma, goza de estabilización giroscópica por láser, tiene cuerpo de metal líquido y sistema de guiado neuronal. Casi nada...


Fiat FCC Adventure

”Fiat


Honda Civic Hybrid Sports

Honda Civic Hybrid Sports


Peugeot 908 RC

Peugeot 908 RC


Enlace al video http://www.motorpasion.com/archivos/2006/09/26-peugeot-908-rc-el-video.php


Dodge Tomahawk


Dodge Tomahawk V10








My first Renault


my first renault


Lamborghini Italdesign Calá

Lamborghini Italdesign Cala


Nissan 350Z GT-S Concept

Nissan 350Z GT-S Concept


KK vettura sportiva


kk vettura sportiva


Lamborghini Concept S

http://myfreesoft.net/wallpapers/pages/Cars/2005-Lamborghini-Concept-S-FA-1280x960.jpg

Comercial Educativo

Hay que cuidarse, sino pueden pasar éstas cosas

Comercial

Nada es lo que parece, no hay que ser mal pensado

Michael Schumacher

Gracias al bolg de Julian Gallo, pude ver éstos videos, en los cuales vemos a schumacher (que ya se ha retirado de la fórmua uno y de regalito le dieron un Ferrary) apareciendo en estaciones de servicios de diferentes maneras, sorprendiendo a la gente.
A continuacion pueden ver éstos 3 videos: (El primero puede ser que no puedan verlo, ya que muchas veces no se carga).



En éste video podemos ver a Schumi haciendo de cartel



y en éste lo vemos haciendo un servicio de boxes a un joven que va a cargar nafta

lunes, 20 de noviembre de 2006

Comercial Electrolux


Suicide - video powered by Metacafe

WII

Si te interesó la tecnologia de la consola Wii, aca te paso un link para ver videos de gente manejando ésta consola:

http://es.wii.com/software/01/

O bien puedes ver el comercial de la consola, está muy bueno ya que podemos ver todos los aspectos novedosos que ésta tiene...

Otra competidora entre las consolas de septima generación

Xbox 360

De Wikipedia, la enciclopedia libre

Microsoft Xbox 360
Microsoft Xbox 360
Fabricante: Microsoft
Tipo: Videoconsola
Generación: Séptima generación
Lanzamiento: Estados Unidos 22 nov 2005
Europa 2 dic 2005
Japón 10 dic 2005
CPU: PPC Tri-Core "Xenon"
32-bit? @ 3.2 GHz
Soporte: DVD / CD / HD-DVD (vendido aparte)
Compatible con: Xbox (requiere HDD)
Servicio online: Xbox Live
Unidades vendidas: 6 millones
Juego más vendido: Call of Duty 2
Predecesor: Xbox
Sucesor: -

La Xbox 360, también conocida durante su desarrollo como Xenon, Xbox 2 y Xbox Next es una consola de videojuegos diseñada por Microsoft para reemplazar la Xbox. La consola fue lanzada el 22 de noviembre de 2005 en Norteamérica y Puerto Rico, el 2 de diciembre en Europa, y en Japón el 10 de diciembre. Se trata por tanto de la primera consola lanzada simultáneamente en tres mercados, y del primer exponente de la nueva generación de consolas. La Xbox 360 competirá contra la Playstation 3 de Sony, ya que parece que la nueva consola de Nintendo, Wii, no entrará en esta batalla por tener un concepto distinto en la forma de jugar.


Historia

El 14 de agosto de 2003 Microsoft y ATI anuncian en un comunicado de prensa que esta última compañía desarrollaría el procesador gráfico de la nueva generación de Xbox.

El 3 de noviembre de 2003 IBM anuncia que desarrollará el procesador de la consola y SIS anuncia el desarrollo del sistema I/O (sistema del bus Entrada/Salida).

La consola es oficialmente anunciada el 12 de mayo de 2005 en la cadena de televisión MTV. Los planes de lanzamiento fueron divulgados más tarde ese mes durante la Electronic Entertainment Expo (E3), ni fecha o precio fueron anunciados a ese tiempo.

Lanzamiento

Microsoft mostró una versión preliminar de la consola el Jueves, 12 de mayo de 2005 por la cadena de televisión MTV en donde fue revelada mundialmente la nueva consola. El 17 de agosto de 2005 en la conferencia que dio Microsoft en la Games Convention de Leipzig, Alemania anunció que la consola saldría a la venta en dos paquetes para la temporada navideña de 2005.

La consola fue lanzada según el siguiente plan de lanzamiento:

  • Estados Unidos y Canadá 22 de noviembre de 2005
  • Europa 2 de diciembre de 2005
  • Japón 12 de diciembre de 2005
  • México 2 de febrero de 2006
  • Colombia 2 de febrero de 2006
  • Chile 7 de julio de 2006

Minutos después de ser lanzada en los EE.UU. y Canadá la consola ya estaba agotada en todas las grandes tiendas, en parte debido al relativamente bajo número de unidades puestas a la venta.

Versiones

Debido en parte a su alto precio y a que algunos de los accesorios incluidos no eran imprescindibles, Microsoft decidió sacar a la venta dos versiones distintas de la consola, una llamada Core System y otra denominada Premium System. Cada una tiene un precio aproximado de 299€ la Core y 399€ la Premium, aunque sale mucho más rentable la versión Premium ya que comprar todos los accesorios incluidos por separado supera y mucho los 100€ de diferencia.


Xbox 360 Premium System

Xbox 360 Core System

Acabado en cromo Sí No No
Disco duro de 20 GB Sí No No
Cable Ethernet Sí No No
Xbox Live headset Sí Sí (La mayoría de regiones) No No
Xbox Live Silver Sí Sí
Un mes de prueba con Xbox Live Gold Sí Sí
Mando Inalámbrico a 2.4 GHz Con cable de 3 m
Mando Multimedia si (a partir de Julio 06) No
AV Cables Cable por componentes HD-AV Cable AV

Características

En cuanto al hardware cuenta con un CPU desarrollado por IBM y un GPU diseñado por ATI con memoria integrada desarrollada por NEC Corporation, dispone de un interfaz SATA (con posibilidad a incluir disco duro, la Premium inlcuye uno de 20gb), tarjeta de red, sistema I/O (entrada/salida) creado por SIS y soporte para controles alámbricos (con un cable de casi 3 m de largo) e inalámbricos compatibles con la nueva versión de Windows. Microsoft requiere que todos los juegos sean compatibles con televisores de Alta Definición (HD Ready), a un mínimo de 720p y hasta 1080i (Microsoft lanzará una actualización para que la Xbox 360 sea compatible con 1080p a finales de 2006, para video y juegos).

En lo respectivo al software, Microsoft ha dado a conocer que la consola trabajará basándose en los mismos API´s en que se fundamenta la actual X-Box (DirectX, PIX, XACT) además incorporará la tecnología de Microsoft XNA Studio.

Especificaciones

Especificaciones técnicas
CPU Procesador con 3 núcleos de procesamiento paralelos basados en power pc con 2 hilos de instrucción por núcleo (6 hilos en total) Cada núcleo corre a 3,2 GHz
Características del CPU Tres núcleos de procesamiento simétricos, 1 MB caché Nivel 2, rendimiento: 1 Terahercio
GPU ATI 500 MHz custom diseño desarrollado por ATI y Microsoft R500 500 MHz
VRAM Integrada al GPU y basada en la tecnología RAM (más memoria compartida asignable por software) 10 MB eDRAM
RAM 512 MBs gddr3 a 700 MHz
Almacenamiento interno Disco Duro Disco duro de 20 GB extraíble
Comunicación en red Compatible con XBox Live Puerto Ethernet integrado Adaptador Wi-Fi opcional:
Media CD CD-RW DVD DVD-RW DVD doble capa
Sistema I/O Desarrollado por SIS (System Integrated Software)
Controlador 2 Puertos usb diseñados por Microsoft y hasta 4 inalámbricos
Puertos I/O USB 2,0 (3 puertos), Slot para tarjeta de Memoria (2 puertos), soporte p/2 controles alámbricos
Audio 48 KHz a 32 bit,5.1 DTS, Mediante salida de fibra óptica estándar Hasta 320 canales al mismo tiempo
Formatos compatibles Juegos Xbox (soporte por emulación software) y juegos Xbox360
Salida de vídeo TV analógicas, por componente.

Accesorios

  • Carcasas: la Xbox 360 puede usar carcasas intercambiables. Microsoft ha anunciado que lanzará varios modelos de estas para poder personalizar la consola. Normalmente suelen tener motivos basados en videojuegos de la consola.
  • Memory Unit: tarjeta de memoria para poder transportar archivos de una consola a otra. Tienen una capacidad de almacenamiento de hasta 64 MB.
  • Universal Media Remote: es un mando de control remoto universal iluminado para poder acceder a todas las funciones de la consola incluyendo las de reproductor de DVD y multimedia. Además, puede funcionar como mando de control remoto universal para televisores.
  • Xbox Live Vision: cámara USB diseñada específicamente para la consola.
  • Xbox 360 Wireless Network Adapter: adaptador para redes inalámbricas WiFi.
  • Xbox 360 Headset: una diadema con micrófono y auriculares para ser conectada al control.

En Navidad de 2006 se podrá agregar un reproductor de HD-DVD externo al Xbox 360, en Alemania, Francia y Reino Unido, a un precio de 199.99€. En el resto de Europa, estará disponible a lo largo del 2007.

Mandos

El mando de Xbox 360 está diseñado de forma similar al de su predecesor con dos motores vibratorios. En la parte superior izquierda tiene un Stick de control analógico y y en la inferior un PAD direccional ▲, ▼,◄, ►, en parte central de izquierda a derecha están los botones: BACK, Xbox Guide, START. En parte superior derecha están los botones: A, B, X, Y, y en la parte baja un Stick de control analógico. En la parte superior del mando están los botones: gatillos LT y RT - y los nuevos: "shoulder L" , "shoulder R" , "shoulder 4" , "shoulder 3" , "shoulder 2" y en la parte baja del control hay un conector para el "Xbox 360 Headset" o audífonos regulares.

La gran diferencia con el mando original de la Xbox es el tamaño. Esta nueva versión es más pequeña y cómoda, todo lo contrario que el anterior controlador.

El mando de Xbox 360 esta disponible en dos variantes:

  • Un controlador alámbrico USB.
  • Un controlador inalámbrico RF con una frecuencia de transmisión de 2,4 GHz.

Juegos

Artículo principal: Lista de juegos de Xbox 360

El catalógo de Xbox 360, a pesar de su corta edad, es uno de los que más calidad atesora a día de hoy. Con apenas un año de vida, han aparecido títulos de un altísimo nivel, como Call of Duty 2, Perfect Dark Zero, Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter u Oblivion. Por otro lado, en ocasiones se ha tachado el catálogo de la consola como poco variado. Lo cierto es que aunque se pueden encontrar programas para prácticamente todos los géneros, las "joyas de la corona" son en su mayoría juegos de acción en primera persona, los denominados Shooters o FPS. Este adjetivo se le atribuía también a su antecesora, la ya obsoleta Xbox.

Cabe destacar que en los últimos meses, Microsoft ha sabido mover ficha consiguiendo que títulos exclusivos de otras consolas aparezcan o vayan a aparecer en la consola norteamericana. Dos claros ejemplos son los best-sellers Pro Evolution Soccer o Grand Theft Auto, auténticos vende-consolas que hasta hace bien poco eran piezas clave del catálogo de PS2, y que ahora presentarán sus nuevas entregas de última generación en Xbox 360.

La principal franquicia de Xbox y Xbox 360 es sin duda Halo, juego que apareció por primera vez en la anterior versión de Xbox, donde tuvo también una secuela que impresionó tanto a expertos en la materia como a los más novatos. Es sin duda el título más representativo de la compañía, y para muchos el de más calidad. Pero si hablamos de juegos exclusivos, no podemos olvidar grandes sagas como lo son Fable (de la que se espera una secuela para la 360), Project Gotham Racing o Perfect Dark. Además. Microsoft ofrece a través de Xbox Live otro tipo de juegos, aparte de los que se consiguen en disco. Éstos son los llamados juegos de Xbox Live Arcade, que se compran vía internet y se bajan al disco duro de la consola. Éstos destacan por ser fáciles de usar, además de ser juegos sencillos como las ya memorables Arcadias.

En la reciente X06 celebrada en Barcelona (España), Microsoft anunció que Splinter Cell 5 (que sucederá a Double Agent) saldrá en exclusiva para Xbox 360 y PC, junto a la salida en exclusiva de dos capítulos de Grand Theft Auto de 10 horas de duración que saldrán después de GTA IV. También, en el Tokio Game Show 2006, se anunció que Lost Planet: Extreme Condition saldría exclusivamente para Xbox 360.

La consola de Microsoft cuenta con el total apoyo de todas las grandes compañías de videojuegos como Electronic Arts, Ubisoft y Capcom entre otros. Son las llamadas "third parties", que ofrecen títulos como FIFA, Need for Speed, Splinter Cell o Resident Evil, además de otras nuevas sagas. Del actual catálogo de juegos destacan:

Los títulos que más expectación levantan son sin duda los que aparecerán en lo que resta de año 2006 y en el 2007. Entre ellos se encuentran:

Retrocompatibilidad

La Xbox 360, debido al cambio de arquitectura de hardware con respecto a su antecesora, recurre a la emulación para ejecutar los juegos de Xbox, lo cual limita el número de juegos que pueden ser ejecutados en la Xbox 360, ya que no todo el catálogo de la Xbox original puede ser emulado. Los títulos más importantes suelen ser emulados sin problemas, pero la gran mayoría todavía no. Cada cierto tiempo Microsoft saca una nueva versión del emulador que permite jugar a cada vez más juegos, pero todavía está lejos siquiera de la mitad del catálogo. Estas nuevas versiones son distribuidos vía Xbox Live o desde la página oficial de Xbox en Internet. La lista de juegos retrocompatibles alcanza los 200 títulos, a 19 de junio de 2006